Blender游戏级自定义烟雾火花魔法光斑粒子特效节点资产预设 Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes V2.0附使用教程 – 设计宝藏

Blender游戏级自定义烟雾火花魔法光斑粒子特效节点资产预设 Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes V2.0附使用教程 – 设计宝藏

借助 Geometry Nodes 强力驱动,Sprite Particles V2.0 让 Blender 也能轻松实现游戏级实时粒子特效。通过精灵图序列驱动,快速生成烟雾、火花、魔法光斑等多样视觉效果,完美适配 Eevee 实时渲染与游戏引擎导出。

核心亮点

游戏级技术:精灵图序列驱动,粒子数量庞大依旧流畅

全节点控制:强度、尺寸、颜色、速度全参数化,非破坏流程

实时预览:Eevee 下即时反馈,调参零等待,渲染飞快

资产库安装:拖拽式调用,一键复用,项目协作更高效

多版本兼容:支持 Blender 4.0-4.3,新旧版本皆可用

使用步骤

解压文件夹,并在「编辑→偏好设置→文件路径→资产库」添加路径

在资产浏览器拖拽主节点至场景,自动创建粒子系统

替换精灵图序列,调节速度、大小、色彩等参数

实时预览满意后,直接渲染或导出 ABC/Niagara 缓存

注意事项

需使用 Eevee 以获得实时最佳性能

商用请保留作者信息,禁止整体二次销售

精灵图序列建议 512×512,过大或影响帧率

【下载地址】

夸克网盘

百度网盘 提取码:memm

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